PokémonLegends Za 令我驚訝。我有機會在2025年Gamescom上玩了幾次演示,每個演示都展示了核心段,這將構成其遊戲時間的大部分。第一個是Za Royale戰區的預覽,您在其中與一系列教練員進行比賽以排名。然後,第二個是與一個巨型進化的神奇寶貝的更高潮的戰鬥,這感覺很像是老闆的相遇。
雖然我沒有機會探索適合Lumiose City的設置,但我對如何表現感到驚訝 PokémonLegends Z-A的傳說 新的實時戰鬥系統有效。實際上,它使我想起了經典的積極時間戰(ATB)系統 最終幻想 標題。稍後再詳細介紹。
另一個亮點是整體表現。我玩了遊戲的 Nintendo Switch 2 Edition,對於新平台來說,它感覺很好,每秒60幀(FPS)沒有明顯的下降。當然,我的遊戲時間是在較小的,受控的環境中進行的,但這確實意味著戰鬥總體上感覺平穩且反應靈敏。
皇家我們
因此,讓我們參與其中。您可能已經知道, PokémonLegends Za 正在從該系列的經過久經考驗的基於轉彎的戰斗轉移到更自由流動的事情。我們在這裡擁有的是一種基於實時/轉彎的混合動力車。您可以用左棒來控制您的教練,而發行戰鬥命令則分配給四個面部按鈕。
能夠重新定位您的教練,也不僅僅是為了表演;對手神奇寶貝的舉動與您自己的口袋怪物一樣多,因此您可能需要在戰鬥中敏銳地意識到這一點。您還可以使用道奇卷來快速緊急操縱。
選擇您的神奇寶貝的舉動在這裡感覺更加故意。而不是從列表中挑選它們,而是點擊一個面部按鈕以立即發布命令。這樣做可以在短短冷卻的地方移動,因此您需要等一點才能再次使用它。
賦予即時感的另一件事是交換神奇寶貝的行為。在許多情況下,我能夠通過將自己的另一個蒙多意義地換成另一個“濛濛”來避免對手的致命打擊。這似乎完全逃避了這次攻擊,並為我的新神奇寶貝做準備。
雖然不是直接一對一的,但戰鬥的快節奏本質使我想起了上述ATB系統,例如 最終幻想6 和 計時觸發。 在那些Squaresoft Classics中,您必須等待酒吧填充,然後才能轉彎。敵人在一定程度上也受到相同規則的支配,經常使您祈禱自己的轉彎會在敵人之前祈禱。
而不是一個通用酒吧, PokémonLegends Za 適用於您的神奇寶貝能力。您不能只是垃圾郵件或Ember迅速結束對手;例如,您需要通過投入防禦尾巴鞭子或移動無效保護來混合。
最終,這是一個似乎效果很好的系統。從以前的Pokémon條目的基於更嚴格的轉彎風格來看,這是一個令人耳目一新的變化。但是在這一點上,很難掌握ZA戰鬥的深度。我與之抗衡的培訓師非常容易,因此我希望比賽后來的戰鬥將重點放在策略和攻擊和能力的仔細時機上。
巨型工作
我的第一個演示部分著重於Za Royale的介紹。在執行中,這感覺與以前的遊戲中的體育館非常相似。您被鎖定在地圖的區域中,必須在途中乘坐培訓師時進行。
您也有機會在戰鬥前對培訓師進行先發製人的罷工。您可以蹲下並利用環境來躲藏並偷偷溜進教練,在他們採取行動之前措手不及。這樣做也符合您的最大利益,因為對手培訓師可以直接向他們徘徊,因此可以將褲子拉下來。當然不是從字面上看。
但是在清除了最終教練之後,您的ZA等級將上升。正如游戲的標題所暗示的那樣,從Z一直到A。因此,除非我們尚不知道某種形式的賽后進步,否則這可能是26個ZA Royale實例。希望會有。
然後,第二個演示與大型進化的絕對進行了戰鬥。我們給了我們一個盧卡里奧(Lucario),它也能夠進行大型演變。但是,它並不像直截了當的巨型與大型遭遇那樣簡單。我們的神奇寶貝以正常形式開始這場戰鬥,在這裡,絕對的攻擊是最危險的。盧卡里奧(Lucario)不能從這個強大的生物中獲得許多熱門歌曲。
我首先不得不在Absolains攻擊中脫穎而出,這使得它掉落了可收集的球,逐漸填充了Lucario的Mega Evolution Gugue。滿是盧卡里奧可以進行轉型並真正將戰鬥帶到絕對的時候。
這場戰鬥令人印象深刻的是電影,並真正賣掉了大型演化的神奇寶貝的力量。這不僅僅是我的神奇寶貝有攻擊風險,因為絕對不害羞地向教練發動攻擊。因此,您不僅必須向自己的神奇寶貝發送命令,而且還需要注意自己的幸福感。
擊敗亞絕對使第二個演示結束了,我和我在一起的時間 PokémonLegends Za 簡而 Nintendo Switch和Nintendo Switch 2於2025年10月16日。
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#PokémonLegends #ZA預覽實時戰鬥真是令人耳目一新